 |
 |
 |
 |
|
|
MENU GŁÓWNE
|
| Nowości |
Nowości w RSS |
| Informacje |
| Rejestracja! |
| Kontakt |
| F.A.Q RapidShare instrukcja |
| F.A.Q Jak dodać news |
| F.A.Q Winrar dzielenie plików |
| F.A.Q Rekrutacja Uploaderów |
|
| DOWNLOAD |
| Humor |
| Programy / Soft |
| Muzyka / Mp3 |
|   » Hip-hop, rap, r&b |
|   » Techno, trance, house, dnb |
|   » Rock & metal |
|   » Pop, club, dance |
|   » Jazz, blues, soul, klasyka |
|   » Soundtrack |
| Filmy / Video |
|   » Dramat / obyczajowe |
|   » Fantasy / Sci-Fi |
|   » Horror / thriller |
|   » Komedie |
|   » Sensacyjne / przygodowe |
|   » Dokumentalne |
| Gry / Games |
|   »  Logiczne, zręcznościowe, platformowe |
|   » Strzelaninki, akcji, TPP |
|   » Strategiczne, ekonomiczne |
|   » Sportowe, wyścigowe |
|   » Przygodowe |
|   » RPG |
|   » Symulatory |
|   » Cracki, patche, spolszczenia itp |
| Gry Na Konsole |
|   » Xbox 360 |
|   » PlayStation 2, 3 |
|   » Psp |
|   » Nintendo Wii |
| Teledyski / Videoclips |
| Szablony / Skrypty |
| Na Telefon |
| ebook`i / Poradniki |
| Tapety |
| Auto Tuning |
| Style Do Systemów |
| Style Do Programów |
| Anime / Manga |
| Bajki / Kreskówki |
| Seriale ! |
| XXX(+18) |
|
| Torrent |
| Programy do pobierania torrentów |
| [Torrent] Programy / Soft |
| [Torrent] Muzyka / Mp3 |
| [Torrent] Filmy / Video |
| [Torrent] Gry / Games |
| |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
Download / Pobierz za darmo:
Club4you.pl - Darmowy download ! Filmy, Gry, Programy, Muzyka Mp3, Seriale, hotfile, rapidshare, megaupload, fileserve, playstation, Xbox360, psp, Nintendo Wii, ebooki, bajki, kreskówki, teledyski, xxx, enime, style, szablony... Wszystko za darmo !
| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Dodał:kalinandr
| Gry » RPG | Wyświetleń: 20 | 6 Kwiecień 2012 |
Top Gun Hard Lock-RELOADED (2012/PC/Multi5) PC | ENG/GER/FR/IT/SP | Developer: Headstrong Games | Publisher: 505 Games | 2012 | 2.55 GB Genre: Arcade / Flight Combat / 3D / 3rd Person Based on Paramount Pictures' classic film, Top Gun: Hard Lock is set in the present day with a brand new story line and new wave of elite naval aviators fresh out of the Top Gun academy. Gamers fly right back into the danger zone for a jet propelled flight combat adventure with all the flair of a modern day action blockbuster. |
| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Dodał:roper
| Gry » RPG | Wyświetleń: 21 | 24 Marzec 2012 |
Etherlords Etherlords to strategia turowa z elementami cRPG przypominająca niezapomnianą serię gier Heroes of Might & Magic, jednak zaopatrzona w nowoczesną i bardzo ładną trójwymiarową grafikę. Przenosimy się w niej do fantastycznego świata Etheru, gdzie cztery rasy (każda o odmiennych cechach, żyjąca w innym środowisku, posiadająca inną kulturę i styl prowadzenia walki) stają do boju przeciwko sobie. W grze możemy objąć dowodzenie nad jedną z nich i zadbać o jej pó1niejszy rozwój prowadzący do zwycięstwa. Etherlords II: Second Age Druga część interesującej strategii turowej z elementami cRPG Etherlords, bazującej na takiej sławnej grze jak Heroes of Might & Magic. Akcja gry ponownie przenosi nas do świata fantasy, gdzie do walki stają cztery odmienne nacje. Rozgrywka nie zmieniła się znacząco w stosunku do pierwszej części, tzn. nadal jest to połączenie eksploracji, podbijania nowych terytoriów, pozyskiwania surowców, walki oraz oczywiście podążania fabułą przewodnią |
| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Dodał:morfik14
| Gry » RPG | Wyświetleń: 78 | 10 Marzec 2012 |
>>> Mass Effect 3 - RELOADED (PL/ENG) + DLC Unlocker (From Ashes, N7 Bonus) >>>POLSKA WERSJA JĘZYKOWA >>>POBIERANIE NA PRZEMIAN >>>WŁASNE SCREENY >>>PARTY 5GB/~1GB >>>Pewny sprawdzony Upload >>>OKŁADKA  |
| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Dodał:morfik14
| Gry » RPG | Wyświetleń: 37 | 10 Marzec 2012 |
Kingdoms of Amalur Reckoning PC SKIDROW  38 Studios / Big Huge Games ( producent ) Electronic Arts Inc. ( wydawca ) Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL ) RPG akcji
07 lutego 2012 ( światowa data premiery ) 10 lutego 2012 ( data wydania w Polsce ) 07 lutego 2012 ( data premiery w USA )
tryb gry: single player wymagania wiekowe: 16+
Komputer Stacjonarny
wymagania sprzętowe zalecane: Quad Core i5 2.4 GHz, 3 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 260 lub lepsza), 10.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Kingdoms of Amalur: Reckoning to RPG akcji przeznaczony dla pojedynczego gracza. Debiutancki projekt 38 Studios łączy rozległy, różnorodny świat oraz dynamiczną walkę. Za powstanie gry odpowiadają ludzie znani nie tylko w branży komputerowej: szefem projektu jest Ken Rolston (projektant The Elder Scrolls III: Morrowind i TES IV: Oblivion), oprawę artystyczną wykreował Todd McFarlane (artysta, twórca postaci Spawna), a całość rozgrywa się w świecie stworzonym w wyobraźni pisarza R. A. Salvatore.
Akcja gry toczy się w krainie nazwanej Amalur. Wcielamy się człowieka, który został wskrzeszony w ramach tajemniczego eksperymentu związanego z urządzeniem zwanym Kołem Dusz. W czasie rozgrywki staramy się odkryć jaka intryga stoi za naszym powrotem na padół żywych i dlaczego nie posiadamy Przeznaczenia – wszyscy mieszkańcy Amalur mają bowiem z góry zapisaną przyszłość, której nie mogą zmienić.
Tytuł łączy cechy klasycznego RPG, z wielkim, otwartym światem wypełnionym postaciami, bogatą historią i rozbudowanym drzewkiem rozwoju oraz dynamicznej gry zręcznościowej przypominającej nieco serię God of War (głównie w zakresie walk). Twórcy poszli na pewne ustępstwa, ale nie zrezygnowali z oryginalnych rozwiązań – przykładowo klasy postaci nie wybieramy na początku zabawy, gdyż jest ona naturalną konsekwencją wyborów dokonywanych podczas przygody. Z drugiej strony o zwycięstwie w potyczkach decyduje nie tylko sprawność palców, ale przede wszystkim poziom bohatera. Na rozwój fabuły istotnie wpływa rozbudowany system dialogowy stworzony na wzór modułu znanego z Mass Effect, co pozwala w znacznej mierze decydować o kierunku, w którym podążamy.
Tworzenie postaci odbywa się za pomocą rozbudowanego kreatora, pozwalającego na wybór jednej z czterech ras oraz zmodyfikowanie praktycznie każdej części ciała. Zgodnie z kanonem gier RPG bohater z czasem nabywa wielu przydatnych umiejętności zarówno bojowych (podzielonych na trzy drzewka: walka wręcz, finezja oraz czarnoksięstwo) jak i rzemieślniczych (np. alchemia, kowalstwo czy tworzenie pierścieni). W sumie zdobyte punkty rozwoju możemy rozdysponować między ponad 60 ogólnych umiejętności. Walkę, stworzoną na modłę dynamicznych gier akcji, urozmaicają m.in. bomby, bronie wzbogacone o magiczne umiejętności czy tryb Reckoning spowalniający czas i zwiększający siłę zadawanych przez nas obrażeń.
W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danej kasty, a także wejść w posiadanie trofeów. Po otwartym świecie Amalur możemy poruszać się właściwie bez ograniczeń, a duża jego część jest generowana losowo. Mapa podzielona jest na pięć rozległych dystryktów, odróżniających się od siebie zróżnicowanymi warunkami oraz charakterystyką terenu. Oprawa produkcji jest niezwykle barwna i plastyczna. ] |
| |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
| Dodał:morfik14
| Gry » RPG | Wyświetleń: 41 | 11 Luty 2012 |
Kingdoms of Amalur Reckoning PC SKIDROW  38 Studios / Big Huge Games ( producent ) Electronic Arts Inc. ( wydawca ) Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL ) RPG akcji
07 lutego 2012 ( światowa data premiery ) 10 lutego 2012 ( data wydania w Polsce ) 07 lutego 2012 ( data premiery w USA )
tryb gry: single player wymagania wiekowe: 16+
Komputer Stacjonarny
wymagania sprzętowe zalecane: Quad Core i5 2.4 GHz, 3 GB RAM (4 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 260 lub lepsza), 10.5 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Kingdoms of Amalur: Reckoning to RPG akcji przeznaczony dla pojedynczego gracza. Debiutancki projekt 38 Studios łączy rozległy, różnorodny świat oraz dynamiczną walkę. Za powstanie gry odpowiadają ludzie znani nie tylko w branży komputerowej: szefem projektu jest Ken Rolston (projektant The Elder Scrolls III: Morrowind i TES IV: Oblivion), oprawę artystyczną wykreował Todd McFarlane (artysta, twórca postaci Spawna), a całość rozgrywa się w świecie stworzonym w wyobraźni pisarza R. A. Salvatore.
Akcja gry toczy się w krainie nazwanej Amalur. Wcielamy się człowieka, który został wskrzeszony w ramach tajemniczego eksperymentu związanego z urządzeniem zwanym Kołem Dusz. W czasie rozgrywki staramy się odkryć jaka intryga stoi za naszym powrotem na padół żywych i dlaczego nie posiadamy Przeznaczenia – wszyscy mieszkańcy Amalur mają bowiem z góry zapisaną przyszłość, której nie mogą zmienić.
Tytuł łączy cechy klasycznego RPG, z wielkim, otwartym światem wypełnionym postaciami, bogatą historią i rozbudowanym drzewkiem rozwoju oraz dynamicznej gry zręcznościowej przypominającej nieco serię God of War (głównie w zakresie walk). Twórcy poszli na pewne ustępstwa, ale nie zrezygnowali z oryginalnych rozwiązań – przykładowo klasy postaci nie wybieramy na początku zabawy, gdyż jest ona naturalną konsekwencją wyborów dokonywanych podczas przygody. Z drugiej strony o zwycięstwie w potyczkach decyduje nie tylko sprawność palców, ale przede wszystkim poziom bohatera. Na rozwój fabuły istotnie wpływa rozbudowany system dialogowy stworzony na wzór modułu znanego z Mass Effect, co pozwala w znacznej mierze decydować o kierunku, w którym podążamy.
Tworzenie postaci odbywa się za pomocą rozbudowanego kreatora, pozwalającego na wybór jednej z czterech ras oraz zmodyfikowanie praktycznie każdej części ciała. Zgodnie z kanonem gier RPG bohater z czasem nabywa wielu przydatnych umiejętności zarówno bojowych (podzielonych na trzy drzewka: walka wręcz, finezja oraz czarnoksięstwo) jak i rzemieślniczych (np. alchemia, kowalstwo czy tworzenie pierścieni). W sumie zdobyte punkty rozwoju możemy rozdysponować między ponad 60 ogólnych umiejętności. Walkę, stworzoną na modłę dynamicznych gier akcji, urozmaicają m.in. bomby, bronie wzbogacone o magiczne umiejętności czy tryb Reckoning spowalniający czas i zwiększający siłę zadawanych przez nas obrażeń.
W grze, oprócz głównego wątku fabularnego, umieszczono setki misji pobocznych i wyzwań, pozwalających zdobyć doświadczenie, zyskać reputację u danej kasty, a także wejść w posiadanie trofeów. Po otwartym świecie Amalur możemy poruszać się właściwie bez ograniczeń, a duża jego część jest generowana losowo. Mapa podzielona jest na pięć rozległych dystryktów, odróżniających się od siebie zróżnicowanymi warunkami oraz charakterystyką terenu. Oprawa produkcji jest niezwykle barwna i plastyczna. |
| |
 |
 |
 |
 |
|
|